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Chapa-Tipos de Desplegados

19 marzo, 2012 14 comentarios

Aprovechamos el documento explicativo de AutoPOL para mostrar los distintos tipos de cálculos de desplegado que se usan y de esta forma saber de dónde sale la famosa formula de que usa en su parte final el logaritmo de la relación entre Radio interior y Espesor (como no tiene Norma DIN). Y tener claro que es una curva doble o simple.

La función de desplegado de Auto POL es capaz de crear el desplegado de una chapa de cualquier geometría desarrollo de patrón plano de todos los tipos de geometría 3D que sea de una solo superficie curva. Para una sola superficie curva, debe ser posible establecer una generatriz de la superficie, desde cualquier punto de la superficie. Por el contrario una doble geometría curva no puede ser desplegada.

 

  

  

 
 

 
 

Geometrías de curvatura doble que no pueden desplegarse.

 
 

  

  

  

Double curved,

revolved solid.

Double curved,

lofted surface

Double curved,

swept solid.

 
 

 
 

Geometrías de curvatura simple que pueden desplegarse.

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

Single curved,

lofted solid.

Single curved,

ruled surface.

Single curved,

swept solid.

 
 

Durante el proceso de plegado el material se estira su lado exterior y es comprimido en su cara interna. La línea neutral, donde hay compresión ni elongación, no puede calcularse sólo geométricamente. Para calcular una longitud correcta de un desplegado para un determinado radio, es necesario utilizar un factor de compensación de plegado.

 
 

En Verde operaciones que ya son desplegadas por Autodesk Inventor desde la Versión 2011 en amarillo operaciones que aun siendo desplegados no obtienen resultados correctos y en rojo operaciones que no se pueden desplegar en la actualidad

 
 

K-factores de archivo

Estos valores son experimentales. Los valores del factor k dependen del ángulo de plegado y la relación entre el radio interior y el espesor. AutoPOL proporciona un fichero de material que contiene valores que generan precisa en la mayoría de los casos. Sin embargo, los valores del factor k dependen de muchos parámetros diferentes.

 
 

  

  

 
 

 
 

30-180

Bend Angle

0.5-10

Ratio calculated from Inner radius / Sheet thickness

OK

Exit and accept changes

Cancel

Exit and ignore changes

 
 

The dialog box above contains the k-factors.

Note: The k-factor values are in the range of 0.00 – 1.00 and typed as percent (%) values in this table.

Interpolation is used by the unfolding function to calculate the K-factor for bend angles and Ri/t ratio values, which are not found exactly in the table. For example:

Inner radius Ri =0.5 Sheet thickness t=0.7 and Bend angle=45°

gives a K-factor=0.801 with calculation as shown below.

Ri/t = 0.5/0.7 = 0.7142

Bend angle = 30° K-factor = 0.8 + (0.7142-0.5) * (0.88-0.8) / (1.0-0.5) = 0.8342

Bend angle = 60° K-factor = 0.73 + (0.7142-0.5) * (0.82-0.73) / (1.0-0.5) = 0.7686

Bend angle = 45° K-factor = 0.8342 – (0.8342-0.7686) / (60-30) * (45-30) = 0.801

 
 

DIN 6935

Calculates the K-factor according to DIN 6935 standard.

The formula shown below is used.

 
 

K = 0.65 + 0.5 * Lg(Ri/t)

(for Ri/t < 5)

K = 1

(for Ri/t >= 5)

 
 

Constant

Uses a constant K-factor regardless of bend angle, inner radius or sheet thickness.

Note: The K-factor values are in the range of 0.00 – 1.00 and typed as percent (%) value.

 
 

None

No calculation regarding to the sheet thickness or K-factor bend compensation is applied. The actual surface is unfolded. Normally used to generate a flat pattern, which will be used as a template.

 
 

Examples – Calculation of unfolding length

 
 

General Formulas:

L = l1 + l2 + lb

l1 = L1 – t – Ri

l2 = L2 – t – Ri

lb = p * Rn * v / 180

Rn = Ri + t * k / 2

 
 

K-factor DIN 6935:

k=0.65+0.5*Lg(Ri/t) for Ri/t<5

k=1 for Ri/t>=5

  

  

 
 

 
 

Example:

 
 

K-factor from file:

k = 0,72 (from table, Ri / t = 1 and

v = 120°)

Rn = 2 + 2 * 0,72 / 2 = 2,72

lb = p * 2,72 * 120 / 180 = 5,69

L = 70 + 50 + 5,69 = 125,69

 
 

 
 

 
 

 
 

K-factor DIN 6935:

 
 

k = 0.65+0.5*Lg (Ri/t)=0.65

Rn = 2 + 2 * 0,65 / 2 = 2,65

lb = p * 2,65 * 120 / 180 = 5,55

L = 70 + 50 + 5,55 = 125,55

 
 

  

Cilindro a Desplegar

  

 
 

 
 

 
 

  

Unfolding of the outside, L = F*100 using None opti

 
 

 
 

  

Unfolding of the inside, L = F*90 using None option

 
 

 
 

  

Unfolding of the cylinder, L = F*95 (Thickness=5) using K-factor method. (k=1)

 
 

 
 

Categorías: CAD 3D

Trabajar con Dos Pantallas «DAÑOS COLATERALES»

27 febrero, 2012 Deja un comentario

Resulta una buena idea, siempre que esto sea posible trabajar con dos pantallas. En la principal (que suele ser la mejor o más grande o ambas cosas) optamos por situar las ventanas de las aplicación de CAD y en la secundaria las aplicaciones de ofimática, y o de Gestión (documental o Producción). Después de dedicarnos a configurar el sistema y cuando empezamos a disfrutar con el puede presentarse algún que otro daño colateral. Y es que algunas herramientas del CAD no funcionan correctamente (al menos eso pensamos).

 
 

La herramientas que suelen fallar son aquellas que desde un Cuadro de dialogo principal abren otro secundario de selección. Por ejemplo: Estamos en la Abriendo desde Vault o desde local y pulsamos en la búsqueda. La secuencia es Pulsar en Abrir.


Pulsamos en el botón de Buscar… En la siguiente imagen hemos solapado los cuadros de dialogo


Lo normal es que se presente el cuadro de Buscar archivos de Autodesk Inventor en adelante le llamaremos cuadro de selección. Pero se nos puede presentar el caso que aparentemente hace como un cambio el Cuadro de dialogo (destello) y se queda como Bloqueado, que no lo está, solo que el cuadro de dialogo de selección está en unas coordenadas que nos son visibles, de esto nos percatamos porque el Azul intenso del marco superior del cuadro de dialogo de Abrir (en este caso) ha dejado de ser Azul más o menos intenso y ha pasado a ser más claro, tal como se muestra en la siguiente imagen


Que hacer en esto caso, hay que echar mano de las teclas de control de nuestro querido Windows y pulsar la siguiente secuencia: ALT+Barra Espaciadora seguidamente pulsar la tecla M y el cursor del ratón dejara de ser tal y podremos mover el cuadro de selección con las teclas de Arriba, Abajo, Derecha e Izquierda ya solo tendremos que hacer aparecer el mencionado cuadro de selección. La imagen grafica de la secuencia es:

Después de pulsar ALT+Barra espaciadora en el cuadro de dialogo de selección aparece otro cuadro de dialogo que nos permite Mover (pulsar M) o Cerrar (pulsar C). Queda claro que esto lo hacemos ha ciegas ya que no vemos este cuadro

 
 


 
 

Como lo que deseamos es mover pulsaremos la Tecla M y ya tendremos control con los cursores de tecla.

Nota: esta es una lección aprendida a base de golpes (hay veces que hemos reinstalado la aplicación) y el problema persiste imaginarse la situación….. :(. Podemos dedicar tiempo a pensar por que pasa, si es un problema de este del otro. Lo que parece claro es que trabajar con dos pantallas tenemos bastantes posibilidades de que alguna vez nos pueda ocurrir este pequeño inconveniente.

 
 

Categorías: CAD 3D

BUSQUEDA DE ARCHIVOS AI

25 febrero, 2012 Deja un comentario

La búsqueda de archivos en proyectos de Único Usuario o Heredados que tenemos disponible en Autodesk Inventor hablo por mi, siempre ha sido una asignatura pendiente por mi parte (me ha resultado un poco espesa), tal vez no es una gran solución pero como todo bien usada nos puede solucionar alguna que otra perdida (o mejor dicho extravió de un determinado componente).

Por defecto tenemos una búsqueda activa que tiene definido como criterio de búsqueda Tipo de archivo: Archivos de Autodesk Inventor (….). Si por ejemplo añadimos otro criterio con la condición Y , que nos busque en la IProperties Descripción los archivos que tengan incluida en ella, la palabra SOPORTE y pulsar en el botón de Añadir a lista. Y pulsamos en Buscar ahora.


 
 

En nuestro caso la búsqueda no ha encontrado dos archivos que cumplen estos dos criterios (de condición Y)


 
 

Seleccionamos unos de los archivos y pulsamos en el botón de Aceptar y al pulsar en el botón de Cerrar del cuadro de búsqueda, esto nos abrirá directamente el componente.

 
 


Como podréis comprobar aun en el caso de que el componente sea una IAM no nos muestra ninguna opción en la que podemos hacer la selección de en que vista, representación o Nivel de detalle, y si Omitimos o no los archivos sin resolver, para abrir el componente (lógicamente un ensamblaje).

En cambio si la apertura es directa desde el propio Inventor, podemos pulsar en el cuadro de dialogo de Abrir pulsar en el botón de Opciones… y en el cuadro de dialogo de Opciones para abrir archivos tenemos un


Guardado de Búsquedas de Inventor

Podemos disponer de unas cuantas búsquedas guardadas que nos faciliten la búsqueda de nuestros componentes para ello una vez creada y comprobada la misma, pulsaremos en el botón de Guardar búsqueda…


 
 

Se abrirá el cuadro de dialogo para dar un nombre a la misma


Y pulsaremos en el botón de Aceptar. Y ya tenemos la búsqueda definida.

Nota: La Ubicación de la búsqueda no se memoriza en la búsqueda que guardamos, en la búsqueda solo guardamos los criterios de búsqueda


Otra posible búsqueda que vamos a disponer es la búsqueda en Vault lógicamente la tendremos disponible cuando utilicemos un proyecto del tipo Almacén. Para ello en el cuadro de dialogo de Abrir pulsaremos en el boto de Vault en el Inicio rápido.


 
 

 
 


Pulsaremos en el botón de Buscar… y se nos abrirá el cuadro de dialogo de Buscar


En el indicaremos el texto buscar por ejemplo SOPORTE y si tenemos indicado que busque en el contenido del archivo y la indexación no la tenemos configurada en el ADMS nos mostrara un aviso tal como el que se muestra en la siguiente imagen


En este caso pulsamos en el botón y nos mostrara todos los archivos que contengan el mencionado texto


Seleccionamos en este caso un ensamblaje


Pulsamos en el botón Aceptar. Se abre de nuevo el cuadro de dialogo de Seleccionar archivo en Vault


Con el archivo seleccionado y con la posibilidad de configurar sus opciones de apertura.


Como resumen tenemos las diferencias entre la búsqueda de archivos en un proyecto mono usuario (o proyectos heredados) y la búsqueda en Vault desde un proyecto de tipo Almacén

Comentario: Visto lo visto queda claro que a los chicos de desarrollo de producto les resultaría fácil que la busque básica de Inventor permitiera la apertura a imagen y semejanza de la búsqueda de Vault.

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

Categorías: CAD 3D

DE VIRTUAL PC A HYPER V

21 enero, 2012 5 comentarios

Tenemos un 2008 en Virtual PC y lo pasamos a HYPER V, uno cree que por peinar pelos negros (digo negros por yo para bien o para mal, tengo canas negras en mi blanca cabellera, lo que da ya una indicación de que tengo ya unos cuantos lustros), ya lo tiene todo aprendido y que en esto de la virtualización las cosas ya están controladas, pero mira por donde NO. En su día y por motivos que algunas veces se presenta tuvimos que Virtualizar un W2008 en un Virtual PC, pasado ya la necesidad queríamos trasladar ya este equipo a un entorno con mas posibilidades y mas POFESIONAL (entiéndase PO por PRO), en este caso Hyper V R2, y pim pan copiamos el VHD y creamos una maquina virtual con él, configuramos la tarjeta de red….bla, bla, bla todo bien pero….

El problema es que después de actualizar las Herramientas de integración no nos funcionan correctamente, no detecta la red y no atrapa el Ratón desde un escritorio remoto. Este es un problema típico cuando migramos una versión de servidor Anterior a la 2008 por ejemplo la 2003 y hay que ir a Panel de control/Agregar quitar programas y desinstalar la herramienta de integración. Que en estas versiones aparece como programa instalado y en la 2008 es una herramienta más del sistema Operativo. En la siguiente imagen vemos las herramientas de integración de Hyper V en un SO 2003 Invitado (Guest).


Tal como hemos comentado es un problema típico la primera vez que se inicia el virtual es conveniente hacerlo directamente en el Host y no hacer por escritorio remoto, pero después de unas cuantas veces de reiniciar e instalar las Herramientas de integración la cosa no se ponía a funcionar correctamente. Para ello:

Hemos comprobado que la versión de la Integration Services de Hyper V son las mismas en el Host que en el Guest. Tal como se puede ver en las siguientes imágenes.


En el Guest lo podemos comprobar en la Subcarpeta Drives dentro de la subcarpeta System32.


Después de esta comprobación seguimos sin tener la herramientas de integración activas aunque después de actualizarlas o instalarlas nos haya indicado que tenemos que reiniciar el sistema y ha realizado la actualización de tres componentes, sabemos que no están operativas por que no es capaz de reconocer la tarjeta de red física y el ratón no es atrapado cuando accedemos por medio de un escritorio Remoto (lo cual nos dificulta la administración del mencionado equipo). El problema radica en que no está activado la detección de HAL para ello tenemos que realizar los siguientes pasos:

1. Ejecutar msconfig


2. Ir a la pestaña Arranque


3. Pulsar en el botón de Opciones avanzadas…


4. Activar Detectar HAL. Que comprobamos que no esta activado

5. Pulsar en el botón de Aceptar. Del cuadro de dialogo de Opciones avanzadas de BOOT

6. Pulsar de nuevo en el botón de Aceptar.

7. Esta acción hace que nos pida un reinicio del la Maquina Virtual

8. Aplicar Integration Services si no están instaladas (en nuestro caso ya las teníamos)

9. Al iniciar el sistema empieza ya por fin a detectar Nuevo Hardware.

10.Aplicamos los cambios

11.Pide generalmente volver a Reiniciar

Una vez realizado estos pasos por fin mi maquina virtual tenia conexión de red y el ratón ya era funcional desde un escritorio remoto y todo empieza a ser lo natural que debía de ser. Creo que después de unos días y horas me quedan menos canas negras que peinar……

¿Y eso del HAL que es?

Hardware Abstracción Layer=Capa de Abstracción de Hardware
Es la parte del sistema operativo que se comunica a bajo nivel con la bios de la maquina y el/los procesadores. es una capa de programación que permite al sistema operativo interactuar con los dispositivos de hardware a un nivel general o abstracto, no a un nivel de hardware detallado. Puede ser llamada por el kernel del sistema operativo o por un driver de un dispositivo. En ambos casos, el programa que efectúa la llamada, puede interactuar con el dispositivo de una forma más general de la que podría. Es por esto que no detectaba los dispositivos

Categorías: VIRTUALIZACION

Inventor Publisher 2012 Movimientos de piezas

Este es un de los Posts dedicados a Inventor Publicher que tengo almacenado desde el mes de Abril a la espera de no sé qué narices, esto es un regalo de cumple para el director del Foro de Vault Experience.

Una de las muchas obsesiones que me han estado machando ha sido la interpretación que damos al uso de Publisher, como en todo, cada uno le da o le pretende dar un uso, que puede ser o no el adecuado y para el que esta pensado el producto.

Un posible uso pueda ser el que el departamento no diseño no tenga nada que ver con el de documentación y que incluso no compartan las mismas herramientas (eso en empresas grandes, se entiende), que los chicos de diseño estén en su nube con su NX por ejemplo y que el departamento documental este haciendo uso de otras herramientas menos costosa, potentes y con curva de aprendizaje mas rápido.

Este caso se dará en empresas con un cierto nivel y que pueden permitirse este organigrama pensando en ellas esta pueda ser una buena herramienta ya en esta versión podemos abrir directamente los archivos de NX o bien los JTs (Como opinión personal creo que estos últimos son los más adecuados, pesan menos no buscan enlaces….. Y la gestión documental de los chicos de Siemens «TeamCenter» basa su visualización en este buen formato ligero. Todo este rollo para comentar que se nos presenta muchas veces la necesidad de mover o gira un determinado componente o componentes. Mover es sumamente fácil ya que disponemos de una herramienta que nos permite la realización de ambas necesidades. Por ejemplo tenemos este mecanismo de 4 barras


Y queremos que la barra amarilla gire con respeto a uno de sus centros por ejemplo el situado en la barra verde. Pulsamos en el botón Move de la ficha de Home en la sección de componentes


O bien hacemos un Click Botón Derecho de Ratón (en adelante CBDR) y del nuevo menú contextual grafico seleccionamos Move y pulsamos el componente que deseamos Mover.


Si el CBDR lo realizamos directamente sobre el componente que deseamos mover.


Ya lo tenemos seleccionado y directamente se activara la herramienta tipo gifo que se muestra en la siguiente imagen.


La herramienta es una vieja conocida en dentro de los productos de Autodesk, de los productos Siemens y me imagino que de cualquier producto de diseño, las flechas nos permiten desplazar en su dirección y los botones en los arcos nos permiten girar en cada uno de los tres planos. Tal como comentamos en el caso del giro en un determinado lugar hay que realizar un pequeño cambio, si pulsamos en el cuadrado que está en el centro de la herramienta de giro se nos despliegan dos opciones una que es la de Align y otra que es la de Restore Home (Restaurar de Casa) si pulsamos la de Align


Y pulsamos más o menos en el centro tal como se muestra la imagen siguiente la herramienta de mover se desplaza y alinee en el punto indicado (la alineación se mantiene igual ya que era un punto sin datos en el plano, de ser una arista o eje se hubiera alineado en el)


Lo que nos suele pasar es que no atinamos correctamente en el centro de giro tal como suceden en la siguiente imagen


Y después de realizado el giro el resultado no es del todo correcto. NO en vano y tras la dedicación de una buen dosis de tiempo y de unas cuantas pruebas e intentos de alinear el centro de giro, creo que la solución más fácil es la de hacer el giro deseado de forma rápida y posicionar posteriormente la pieza con la movimiento en los dos ejes tal como se muestra en las dos imágenes siguientes. Desplazamiento en EJE Y


Desplazamiento en EJE X.


Al final es que lo que necesitamos documentalmente es indicar la nueva posición del componente en lo que Publisher se llama un New Snapshot dentro de un determinado Storyboard, el resumen seria un fotograma dentro de una Historieta, o con términos más mecánicos una imagen congelada de nuestro mecanismo en una determinada posición, toma castaña que he estado de inspirado


El resumen final es que cuando estamos documentando hay que cambiar el rol y no pensar que estamos diseñando, necesitamos una herramienta que nos permita mover, girar de forma fácil y esta es la que nos proponen Publisher (que al principio los que estamos acostumbrado al diseño nos puede parecer poco intuitiva y práctica)

 
 

Categorías: CAD

Inventor Publisher 2012 Insertar IPNs

19 enero, 2012 2 comentarios

Este es un de los Posts dedicados a Inventor Publicher que tengo almacenado desde el mes de Abril a la espera de no sé qué narices, esto es un regalo de cumple para el director del Foro de Vault Experience.

Siempre he pensado que la documentación técnica siempre está algo distanciada del diseño aunque esta sea tan importante o más que el propio diseño, es mas hay veces que se solapa o confunde, pero una cosa es el diseño y otra su documentación. Y es por ello que existen productos pensados para cada uno de estas cosas, en el tema de la documentación Autodesk nos propone el uso de Inventor Publisher, que en la anterior versión está un poco distante de la realidad, en su uso, destinado solo a unas pocas extensiones de tipos de CAD, y muy pocas herramientas para la documentación, ya en la versión 2012 esto ya se ha mas o menos paliado.

Este post es solo una crítica constructiva para los chicos de San Rafael (Autodesk) y que trabajan en la continua mejora del producto. Al empezar a usar la nueva versión de Publisher , nos hemos encontrado en una paradoja y es que no se pueden insertar archivos de presentación de Inventor los IPNs desde el menú de insertar !no están disponibles, ¡ tal como podemos ver en la primera imagen que es de la inserción de Publisher 2012 y la siguiente que es la de Inventor 2011. Recordemos que los IPNs son o podrían ser una antesala de lo que podemos realizar en Publisher, salvando las diferencias…


Cuadro de dialogo de Insertar componente de Autodesk Inventor 2011


 
 

Bueno de partida era una más de las incongruencias que a veces se realizan en el desarrollo de productos, ojeando la Ayuda y sobre todo las novedades podemos encontrar una solución intermedia y es que en la inserción de Publisher 2012 si que se soporta DWFs en los que existan animaciones que provengan de una IPN, y he aquí en la siguiente imagen que hemos obtenido de la ayuda.


Vamos a comprobar la operativa, si desde inventor abriendo el IPN hacemos una exportación a DWF. Tal como podemos ver en la siguiente imagen.


Y en las opciones de la Exportación seleccionamos en la pestaña de Presentaciones que exporte las animaciones y seleccionamos que si deseamos las Importar las Animaciones y si deseamos también las Instrucciones.


 
 

Ya podemos pulsar en el botón Publicar. Bien como DWF o DWFX

Y este formato ya lo podemos Insertar en Publisher y pulsando en el botón de Options tendremos el Cuadro de dialogo en el que poder seleccionar como y que queremos en la importación, tal como podemos ver en la siguiente imagen.


Solo tenemos que seleccionar lo que se necesita pulsar en el botón de OK y ya pulsar en el botón de Abrir para que se inserte y en el navegador de Publisher como PRESENTACION (nombre que tenía el DWF) y con las vista y animaciones tal como habíamos configurador la inserción.


La reflexión al respecto es clara, como no es posible insertar directamente un IPN y si un DWF hecho de un IPN, queda claro que no se cumple la propiedad transitiva, bueno se supone que lo tendrán en la lista de mejoras para la próxima versión (que narices a lo racional le llaman Mejora….)

Categorías: CAD

Sketchbook Designer

Probando la versión 2012 de SketchBook Designer nos encontramos que intentamos utilizar el Borrador «Eraser» y no parece funcionar. Este es la narración de el problema que nos encontramos, abrimos la aplicación.


Se nos presenta la ventana ya lista para dibujar y por ejemplo seleccionamos la herramienta de Elipse, y dibujamos dos elipses como las que se muestran en la siguiente imagen.


Decidimos borrar parte de algún de esta elipses que acabamos de dibujar, para ello vamos a la pestaña Assets 3 y seleccionamos alguno de los 3 borradores que por defecto tenemos disponibles…


Podemos comprobamos que no es funcional y lo único que logramos es dibujar otra elipse, tal como podemos ver en al siguiente imagen.


Que nos está pasando, cual es problema y porque está basando esta situación, para entender el problema pasaremos a mostrar la ventana de Control de Capas, Para ello vamos al menú principal Windows/ Layer Manager y lo activamos si no lo esta también podemos la teclas directas Alt+L, tal como se muestra.


Una vez con el Control de capas activado podemos comprobar que la capa que tenemos activa es una capa de tipo Vector.


Si cambiamos de Capa Paint 1 y dibujamos cualquier trazo tal como podemos ver en la siguiente imagen.


Y utilizamos alguno de los Borradores comprobando que ya son funcionales.


Observamos que ya es funcional la herramienta Borrador. Si lo que necesitamos es cambiar el tipo de Capa de Vector a Paint lo que tenemos que hacer es seleccionar la Capa a convertir en este caso la Vector 1.


Y en la barra de herramientas principal Layer/Convert to Paint Layer.


También tenemos la herramienta como icono.


Vemos que la capa a cambiado de tipo Vector 1 a Paint 2


Ya con este tipo de Capa tal como hemos comentando la herramienta de Borrar es funcional.


 
 

 
 

 
 

Categorías: CAD

ILOGIC A TENER EN CUENTA

16 diciembre, 2011 Deja un comentario

 
 

Hace unos días perdimos los papeles intentando hacer una regla que nos facilitara la escritura de unas determinadas iProperties. Intentábamos hacer un contador, con el que tomar una decisión y para ello utilizamos un parámetro booleano tal como podemos ver en la siguiente imagen.


Este parámetro estaba controlado por medio de una regla que en su versión mas simple era mas o menos esta Expresión.

 
 


Al ejecutar la regla comprobamos en la tabla de parámetros que el parámetro realizaba el cambio tal como se había programado.


Para realizar el flujo de control y seguir con el proceso de programación necesitábamos cambiar el valor del parámetro booleano de nuevo a Verdadero esto lo hacíamos utilizando otra regla, pero el control del proceso nos indicaba que el mencionado parámetro no cambiaba su valor. Decidimos realizar pruebas manuales para ello, directamente en la tabla de parámetros cambiábamos el valor del parámetro booleano a Verdadero, tal como se muestra en la siguiente imagen.


Cerrábamos los parámetros y continuábamos las pruebas al no percatarnos de que el parámetro no realizaba el cambio real de su valor al hacer un click en alguna otra parte de la tabla de parámetros este vuelve a quedarse como Falso, de esto no nos dimos cuenta hasta que decidimos cambiar el tipo de parámetro de control por uno numérico ( para nuestro control nos daba lo mismo ) ya que este es mas legal o mejor dicho mas directo en sus forma de actuar al tener que pulsar Enter para que este cambie su valor, es entonces cuando este vuelve al estado 0 su. Después de unas cuantas horas con los nervios un poco descontrolados ya sospechábamos que algo no nos funcionaba bien, y si se dispone de un buen amigo como Daniel al que casi siempre pode hacer una llamada de urgencia, comentar el tema y buscar otro enfoque al problema esto hace que puedas pasar una noche ya mas tranquila, ya que al final encuentras una solución…. Gracias Daniel.

Esta claro cual es el problema y no es mas que una mala interpretación del uso de la regla que habíamos creado, yo no soy muy partidario de tener las reglas activas pero los eventos solo funcionan con ellas activas. Y en concreto esta regla activa estaba haciendo bien su trabajo que era la de que los valores de los parámetros BOOLEANO y NUMERICO tuviera su valor como Falso y como valor 0 y mientras esta regla este activa esto valores no los cambiara nadie, nadie, nadie, son de la regla y ella es a que controlaba su valor.

Al final la solución fue crear una nueva regla que quedara activa y que esta llamara a la anterior regla (que ya no teníamos activa), esta llamada es puntual realiza su trabajo solo la vez que se le llame. La regla en cuestión quedo tal cual.


Por lo que en el árbol de ILogic nos ha quedado tal que así.


Y por lo tanto enlazamos regla para que se realizara en el evento


El resumen es que con el evento Nuevo documento lo que pretendemos es que se ejecute la regla ILOGIC A TENER EN CUENTA pero necesitamos que los parámetros no queden bloqueados pero si ejecutados una vez por lo que en el evento hacemos la llamada a la regla LLAMADA A ILOGIC A TENER EN CUENTA. Después de esto cambiamos los valores


Ejecutamos la regla lanzadora.


Vamos a parámetros y comprobamos los valores…


Manipulamos los mismos..


Y comprobamos que los tenemos liberados….. Uf que susto hemos pasado.

Resumen: Cuando desde una regla cambiamos el valor de un parámetro y la regla esta activa este parámetro ya no puede ser cambiado por otra regla (es lógico, pero en esto de la programación hay veces que lo lógico no lo logramos ver igual es que nuestra lógica no rige lógicamente).

 
 

 
 

 
 

 
 

Categorías: CAD 3D

Desig Review Mobile

27 noviembre, 2011 1 comentario

Después de unas semanas he podido realizar una comprobación de cómo ha quedado la publicación que hemos realizado desde iPhone, lo primero que hemos comprado es que las imágenes que copiamos de las pantallas tienen que ser con el tamaño pequeño (utilizamos para la prueba el Tamaño Medio).

Vamos hacer el difícil trabajo de intentar publicar un post ya con algo de fundamento desde un dispositivo móvil. Vamos a hacer un breve comentario de la aplicación DesigReview MobileMe disponible para dispositivos Mac y para sistemas operativos Androit por el momento. Partimos de que tenemos instalada la aplicación. Una vez que hemos iniciado la misma se presenta la pantalla de inicio en la que podemos abrir in determinado modelo, tal como se puede ver en la siguiente imagen.

 

En este ejemplo hemos abierto el modelo ejemplo que se incluye por defecto, al abrirlo se muestra la vista del modelo 3D.

En esta ventana podemos orbital, encuadrar, hacer zoom siempre que nos acostumbremos al teclado táctil. Podremos seleccionar alguno de los componentes y pulsar en el botón de propiedades, se abrirá una nueva pantalla en la que se mostraran las propiedades del componente, tal como se muestra en la siguiente imagen.

Otra de las opciones que disponemos es la de acceder a los distintos planos que pueda tener el dwf. Para ello podemos comprobar los planos pulsando en el botón y nos mostrara una nueva ventana con los mismos.


Solo tendremos que seleccionar el plano que deseos y pulsar sobre el otra opción para seleccionar o comprobar los planos es pulsar sobre las flechas

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Publicando desde iPhone

19 noviembre, 2011 Deja un comentario

Esta es una prueba de publicación de un post desde es oscuro objeto del deseo llamado iPhone. He de reconocer la dificultad que aun tengo en escribir aunque después de recordar que se pueda trabajar en horizontal la cosa ha cambiado. Me queda controlar algún que otro código HTML mientras tanto creo que tiene razón la gente y para lo que mejor va esto es para ver las estadísticas de tu/s blog/e

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